SECTIE A MENSELIJKE LEVENSBEHOEFTEN
GEZONDHEID; REDDING;
AMUSEMENT
A 63 SPORTEN; SPELEN; AMUSEMENT
A 63 F KAARTSPELEN,
BORDSPELEN OF ROULETTESPELEN; BINNENSPELEN WAARBIJ GEBRUIK WORDT GEMAAKT VAN KLEINE
BEWEGENDE SPELLICHAMEN; VIDEOSPELEN; NIET ELDERS ONDERGEBRACHTE SPELEN [5,8,14]
A 63 F
1/02 . Kaarten; Speciale vormen van kaarten
(methoden voor het bedrukken van kaarten B41K of B41M)
A 63 F
1/04 . Kaartspelen die zijn gecombineerd met andere
spelen
A 63 F
1/06 . Kaartspelbenodigdheden
A 63 F
1/08 . . Kaartknijpers
A 63 F
1/10 . . Kaarthouders
A 63 F
1/12 . . Kaartschudders
A 63 F
1/14 . . Kaartdelers
A 63 F
1/16 . . Apparatuur
voor het aangeven van de deler
A 63 F
1/18 . . Score-computers
of opneeminrichtingen; Aanwijsmiddelen (A63F 1/16 heeft voorrang;
tijdwaarneming G07C) [8]
A 63 F
3/00 Bordspelen;
Loterijspelen (wedstrijdspelen, verkeersspelen of hindernisspelen die worden
gekenmerkt door figuren die worden verplaatst door een handeling van de spelers
A63F 9/14; aspecten van spelen waarbij gebruik wordt gemaakt van een
elektronisch gegenereerde weergave met twee of meer dimensies voor het laten
zien van representaties met betrekking tot het spel A63F 13/00) [7]
A 63 F
3/02 . Schaken; Soortgelijke bordspelen
A 63 F
3/04 . Geografische spelen en dergelijke
A 63 F
3/06 . Lottospelen of bingospelen; Systemen,
apparatuur of inrichtingen voor het controleren van dergelijke spelen [5]
A 63 F
3/08 . Loterijspelen die kunnen worden gespeeld
door een relatief groot aantal spelers
A 63 F
5/02 . Roulette-achtige balspelen
A 63 F
5/04 . Schijfroulettes; Wijzerroulettes; Teetotum
of a-al-tolletje, waarbij met genummerde tollen wordt gespeeld; Ronddraaiende
dobbelstenen
A 63 F
7/00 Binnenspelen
waarbij gebruik wordt gemaakt van kleine bewegende spellichamen, bijv. ballen,
schijven of blokken (bordspelen, loterijspelen A63F 3/00; roulettespelen A63F 5/00;
aspecten van spelen waarbij gebruik wordt gemaakt van een elektronisch
gegenereerde weergave met twee of meer dimensies voor het laten zien van
representaties met betrekking tot het spel A63F 13/00; miniatuurbowlingspelen
A63D 3/00; bagatelle of soortgelijke spelen A63D 13/00; biljarten, zakbiljarten
A63D 15/00) [7]
A 63 F
7/02 . gebruikmakend van vallende spellichamen of
spellichamen die over een schuin vlak bewegen, bijv. flipperspelen
A 63 F
7/04 . gebruikmakend van ballen die in kleine
doosjes moeten worden geschud of gerold
A 63 F
7/06 . Spelen waarmee buitenbalspelen worden nagebootst,
bijv. hockey (indien fysiek goed voor het menselijk lichaam A63B 67/00)
A 63 F
7/07 . . waarbij
de spellichamen continu contact houden met of worden ondersteund door het
speelvlak, bijv. gebruikmakend van luchtkussensteuning [3]
A 63 F
7/20 . . waarbij
de spellichamen door de lucht worden weggeschoten [3]
A 63 F
7/22 . Accessoires; Details [3]
A 63 F
7/24 . . Door
de speler gecontroleerde inrichtingen voor het wegschieten of wegrollen van de
spellichamen (dergelijke inrichtingen bij tafelbowling, miniatuurbowlingbanen
of miniatuurbowlingspelen A63D 3/02; bij bagatelle of biljarten A63D 13/00 of
A63D 15/00) [3]
A 63 F
7/26 . . . elektrisch of magnetisch [3]
A 63 F
7/28 . . . gebruikmakend van zwaartekracht [3]
A 63 F
7/30 . . Hindernissen;
Doelen; Scoreborden of zakscoretellers; Sensoren die door een spellichaam in
werking worden gesteld, bijv. schakelaars; Middelen voor het weergeven van tilt
[3]
A 63 F
7/32 . . . Apparatuur voor het variëren van de
scorewaarden [3]
A 63 F
7/34 . . Andere
inrichtingen voor het hanteren van spellichamen, bijv. middelen voor het laten
terugkeren van een bonusbal [3]
A 63 F
7/36 . . Constructieve
details voorzover niet vallend onder de groepen A63F 7/24 tot A63F 7/34, bijv.
frames, speelborden of geleidesporen [3]
A 63 F
7/38 . . . Spelvlakken die verplaatsbaar zijn tijdens
het spelen [3]
A 63 F
7/40 . . . Ballen of andere bewegende spellichamen,
bijv. flipperballen of schijven [3]
A 63 F
9/02 . Schietspelen of slingerspelen
(werpwerktuigen voor sport of recreatief gebruik A63B 65/00; werpen of
wegschieten van speelgoed op zich A63H 33/18; doelen, doelbereiken,
kogelvangers F41J) [3]
A 63 F
9/04 . Dobbelstenen (ronddraaiende dobbelstenen
A63F 5/04); Dobbelsteenbekers; Mechanische werpinrichtingen voor dobbelstenen
A 63 F
9/06 . Patience; Andere spelen voor zelfvermaak
(ballen die in kleine doosjes moeten worden geschud A63F 7/04)
A 63 F
9/08 . . Puzzels
die zijn voorzien van elementen die ten opzichte van elkaar kunnen bewegen
A 63 F
9/10 . . Tweedimensionale
legpuzzels
A 63 F
9/12 . . Driedimensionale
legpuzzels
A 63 F
9/14 . Wedstrijdspelen, verkeersspelen of
hindernisspelen die worden gekenmerkt door figuren die worden verplaatst door
een handeling van de spelers (spelen waarbij gebruik wordt gemaakt van
dobbelstenen A63F 3/00)
A 63 F 9/16 . Spinning-top spelen
A 63 F 9/18 . Vraag-en-antwoord spelen
A 63 F
9/20 . Dominospelen en dergelijke; Mahjongspelen
A 63 F
9/24 . Niet elders ondergebrachte spelen waarbij
gebruik wordt gemaakt van elektronische circuits [5]
A 63 F
9/26 . Evenwichtsspelen, d.w.z. het in of uit
balans brengen van elementen [7]
A 63 F
9/28 . Kettingreactie-spelen met tuimelstukken;
Afgiftemiddelen of positioneerinrichtingen daarvoor [7]
A 63 F
9/30 . Vangspelen voor het grijpen of verstrikken
van objecten, bijv. hengelspelen [7]
A 63 F
9/32 . Spelen met een verzameling lange stokjes,
bijv. mikado (A63F 9/30 heeft voorrang) [7]
A 63 F
9/34 . Spelen waarbij gebruik wordt gemaakt van
magnetisch bewogen of magnetisch vastgehouden stukken, voorzover niet vallend
onder de subgroepen van groep A63F 9/00 [7]
A 63 F 11/00 Algemeen
toepasbare spelaccessoires [7]
Aantekening
Speciaal aangepaste spelaccessoires voor een specifiek
soort spel worden geklasseerd in één van de groepen A63F 1/00 tot A63F 9/00
waaronder het specifieke spel valt. [7]
A 63 F 13/00 Videospelen, d.w.z. spelen
waarbij gebruik wordt gemaakt
van een elektronisch gegenereerde weergave met twee of meer dimensies [7,14]
A 63
F 13/20 . Invoervoorzieningen
voor videospelinrichtingen [14]
A 63
F 13/21 . . gekenmerkt door hun sensoren, doel of
soorten [14]
A 63
F 13/211 . . . gebruikmakend
van traagheidssensoren, bijv. versnellingsmeters of gyroscopen [14]
A 63
F 13/212 . . . gebruikmakend
van door de speler gedragen sensoren, bijv. voor het meten van de hartslag of
de beenactiviteit [14]
A 63
F 13/213 . . . met
fotodetectiemiddelen, bijv. camera’s, fotodiodes of infraroodcellen (A63F
13/219 en A63F 13/655 hebben voorrang) [14]
A 63
F 13/214 . . . voor
het lokaliseren van contacten op een oppervlak, bijv. vloermatten of touch pads [14]
A 63
F 13/2145 . . . . waarbij het oppervlak tevens een
weergave-inrichting is, bijv. touch
screens of aanraakschermen [14]
A 63
F 13/215 . . . met
middelen voor het detecteren van akoestische signalen, bijv. gebruikmakend van
een microfoon [14]
A 63
F 13/216 . . . gebruikmakend
van geografische informatie, bijv. de locatie van de spelinrichting of de
speler gebruikmakend van GPS [14]
A 63
F 13/217 . . . gebruikmakend
van omgeving-gerelateerde informatie, d.w.z. informatie die wordt gegenereerd
anders dan door de speler, bijv. de omgevingstemperatuur of de vochtigheid
[14]
A 63
F 13/218 . . . gebruikmakend
van druksensoren, bijv. het opwekken van een signaal evenredig aan de door de
speler uitgeoefende druk [14]
A 63
F 13/219 . . . voor
het richten op specifieke gebieden op de weergave, bijv. lichtpistolen [14]
A 63
F 13/22 . . Instellingsbewerkingen, bijv. ijking,
toetsconfiguratie of knoptoewijzing [14]
A 63
F 13/23 . . voor het koppelen met de spelinrichting,
bijv. specifieke interfaces tussen spelbesturing en spelcomputer [14]
A 63
F 13/235 . . . gebruikmakend
van een draadloze verbinding, bijv. infrarood of piconet [14]
A 63
F 13/24 . . Constructieve details daarvan, bijv.
spelbesturingen met computers afneembare joystick
handgrepen [14]
A 63
F 13/245 . . . speciaal
aangepast voor een specifiek soort spel, bijv. stuurwielen [14]
A 63
F 13/25 . Uitvoervoorzieningen
voor videospelinrichtingen [14]
A 63
F 13/26 . . met tenminste één extra weergave-inrichting,
bijv. op de spelbesturing of buiten een spelcabine [14]
A 63
F 13/27 . . gekenmerkt door een groot scherm in een
openbare gelegenheid, bijv. in een filmtheater, stadion of spelarena [14]
A 63
F 13/28 . . reagerend op stuursignalen ontvangen van de
spelinrichting voor het beïnvloeden van de omgevingscondities, bijv. voor het
laten trillen van de stoelen van spelers, het activeren van geurverspreiders of
het beïnvloeden van de temperatuur of het licht (regelen van de
uitgangssignalen op basis van het spelverloop A63F 13/50) [14]
A 63
F 13/285 . . . Genereren
van voelbare terugkoppelsignalen via de spelinvoerinrichting, bijv.
krachtterugkoppeling [14]
A 63
F 13/30 . Verbindingsvoorzieningen
tussen spel servers en
spelinrichtingen; Verbindingsvoorzieningen tussen spelinrichtingen;
Verbindingsvoorzieningen tussen spel servers
[14]
A 63
F 13/31 . . Communicatie-aspecten specifiek voor
videospellen, bijv. tussen meerdere in de hand gehouden spelinrichtingen dicht
bij elkaar [14]
A 63
F 13/32 . . gebruikmakend van een local area netwerk [LAN] verbindingen [14]
A 63
F 13/323 . . .
tussen spelinrichtingen met verschillende hardware kenmerken, bijv. in de hand
gehouden spelinrichtingen die kunnen worden gekoppeld aan spelcomputers of
speelkasten [14]
A 63
F 13/327 . . . gebruikmakend
van draadloze netwerken, bijv. Wi-Fi of piconet
[14]
A 63
F 13/33 . . gebruikmakend van een wide area netwerk [WAN] verbindingen [14]
A 63
F 13/332 . . . gebruikmakend
van draadloze netwerken, bijv. mobiele telefoonnetwerken [14]
A 63
F 13/335 . . . gebruikmakend
van internet [14]
A 63
F 13/338 . . . gebruikmakend
van televisienetwerken [14]
A 63
F 13/34 . . gebruikmakend van peer-to-peer verbindingen [14]
A 63
F 13/35 . . Details van spel servers [14]
A 63 F 13/352 . . . waarbij sprake is van speciale spel server voorzieningen, bijv.
regionale servers gekoppeld aan een
landelijke server of aan meerdere servers voor het beheren van gedeelten
van de spelwereld [14]
A 63
F 13/355 . . . Uitvoeren
van handelingen namens cliënten met beperkte verwerkingsmogelijkheden, bijv. servers voor het omzetten van een
veranderende spelsituatie in een MPEG-stroom voor verzending naar een mobiele
telefoon of een thin client [14]
A 63
F 13/358 . . . Aanpassing
van het spelverloop in overeenstemming met de netwerkbelasting of server
belasting, bijv. voor het verminderen van vertraging ten gevolge van
verschillende verbindingssnelheden tussen cliënten [14]
A 63
F 13/40 . Verwerken
van ingangsstuursignalen van videospelinrichtingen, bijv. signalen gegenereerd
door de speler of afgeleid van de omgeving [14]
A 63
F 13/42 . . door het indelen van de ingangssignalen in
spelcommando’s, bijv. mapping van de
verplaatsing van een stift op een touch
screen naar de stuurhoek van een virtueel voertuig [14]
A 63
F 13/422 . . . automatisch
met het doel de speler te assisteren, bijv. automatisch remmen in een rijspel [14]
A 63
F 13/424 . . . waarbij
sprake is van akoestische ingangssignalen, bijv. door gebruikmaking van de resultaten
van toonhoogte-extractie of tempo-extractie, of spraakherkenning [14]
A 63
F 13/426 . . . waarbij
sprake is van locatie-informatie op het scherm, bijv. schermcoördinaten van een
gebied waarop de speler richt met een lichtpistool [14]
A 63
F 13/428 . . . waarbij
sprake is van bewegingsstuursignalen of positiestuursignalen, bijv. signalen
die staan voor de rotatie van een ingangsbesturing of van de bewegingen van de
arm van een speler die worden afgetast met versnellingsmeters of gyroscopen [14]
A 63
F 13/44 . . waarbij sprake is van planning van
handelingen, bijv. het uitvoeren van een actie binnen een tijdvak [14]
A 63
F 13/45 . Regelen
van de voortgang van het videospel [14]
A 63
F 13/46 . . Berekenen van de spelscore [14]
A 63
F 13/47 . . waarbij sprake is van vertakking, bijv. het
kiezen van één uit meerdere mogelijke scenario’s op een bepaald moment [14]
A 63
F 13/48 . . Starten van een spel, bijv. activeren van
een spelinrichting of wachten op andere spelers om mee te doen in een sessie
met meerdere spelers [14]
A 63
F 13/49 . . Opslaan van de spelstatus; Onderbreken of
beëindigen van het spel [14]
A 63 F 13/493 . . . Hervatten van een spel, bijv. na een
onderbreking, storing of stroomonderbreking [14]
A 63
F 13/497 . . . Geheel
of gedeeltelijk opnieuw spelen van voorgaande spelacties [14]
A 63
F 13/50 . Regelen
van de uitgangssignalen op basis van de spelvoorgang [14]
A 63
F 13/52 . . waarbij sprake is van aspecten van de
weergegeven spelsituatie [14]
A 63
F 13/525 . . . Veranderen
van de parameters van virtuele camera’s [14]
A 63
F 13/5252 . . . . gelijktijdig of opeenvolgend gebruikmakend
van twee of meer virtuele camera’s, bijv. automatisch schakelend tussen vaste
virtuele camera’s als een personage van ruimte wisselt or een achteruitkijkspiegelbeeld
weergevend in een autorijspel [14]
A 63
F 13/5255 . . . . in overeenstemming met specifieke
instructies van een speler, bijv. gebruikmakend van een tweede joystick voor
het roteren van de camera rond een spelpersonage [14]
A 63
F 13/5258 . . . . door het dynamisch veranderen van de positie
van de virtuele camera om een spelobject of spelpersonage in zijn/haar viewing frustum te houden, bijv. voor
het traceren van een personage of een bal [14]
A 63
F 13/53 . . waarbij sprake is van extra visuele
informatie die in de spelsituatie wordt ingebracht, bijv. door overlappen voor
het nabootsen van een head-up display
[HUD] of het weergeven van een laservizier in een schietspel [14]
A 63
F 13/533 . . . voor
het geven van hints aan de speler, bijv. door het weergeven van een spelmenu [14]
A 63
F 13/537 . . . gebruikmakend
van indicatoren, bijv. het weergeven van de conditie van een spelpersonage op
het scherm [14]
A 63
F 13/5372 . . . . voor het labelen van personages, objecten of
locaties in een spelsituatie, bijv. het weergeven van een cirkel onder het
personage dat door de speler wordt gecontroleerd [14]
A 63
F 13/5375 . . . . voor het grafisch of tekstueel suggereren
van een actie, bijv. door het weergeven van een pijl die een bocht aangeeft in
een rijspel [14]
A 63
F 13/5378 . . . . voor het weergeven van een extra
bovenaanzicht, bijv. radarschermen of kaarten (gelijktijdig gebruikmakend van twee
of meer virtuele camera’s A63F 13/5252) [14]
A 63
F 13/54 . . waarbij sprake is van akoestische signalen,
bijv. voor het nabootsen van een omwentelingsafhankelijk motorgeluid in een
rijspel of weerkaatsing tegen een virtuele wand [14]
A 63
F 13/55 . Besturen
van spelpersonages of spelobjecten op basis van de spelvoortgang [14]
A 63
F 13/56 . . Berekenen van de beweging van spelpersonages
ten opzichte van andere spelpersonages, spelobjecten of spelelementen in de
spelsituatie, bijv. voor het nabootsen van het gedrag van een groep virtuele
soldaten of voor het spoorzoeken [14]
A 63
F 13/57 . . Nabootsen van de eigenschappen, het gedrag
of de beweging van objecten in de spelwereld, bijv. het berekenen van de
bandbelasting in een autoracespel (A63F 13/56 heeft voorrang) [14]
A 63
F 13/573 . . . gebruikmakend
van de baan van spelobjecten, bijv. van een golfbal ten opzichte van het
inslagpunt [14]
A 63
F 13/577 . . . gebruikmakend
van de bepaling van contact tussen spelpersonages of spelobjecten, bijv. ter
vermijding van een botsing tussen virtuele racewagens [14]
A 63
F 13/58 . . door berekenen van de condities van
spelpersonages, bijv. het uithoudingsvermogen, de kracht, de motivatie of het
energieniveau [14]
A 63
F 13/60 . Genereren
of aanpassen van de spelinhoud voor of tijdens uitvoering van het spelprogramma,
bijv. speciaal aangepaste schrijfsystemen voor spelontwikkeling of in het spel
opgenomen level bewerkers [14]
A 63
F 13/61 . . gebruikmakend van advertentie-informatie [14]
A 63
F 13/63 . . door de speler, bijv. schrijven
gebruikmakend van een level bewerker [14]
A 63
F 13/65 . . automatisch bij spelinrichtingen of servers
met echte datasets, bijv. meting in live racewedstrijden [14]
A 63
F 13/655 . . . door
het importeren van foto’s, bijv. van de speler [14]
A 63
F 13/67 . . aanpassend of door te leren van de
spelacties, bijv. aanpassing van het vaardigheidsniveau of opslag van
succesvolle vechtscènes voor hergebruik [14]
A 63
F 13/69 . . door het mogelijk maken of updaten van
specifieke spelelementen, bijv. het vrijgeven van verborgen functies, items,
niveaus of uitvoeringen [14]
A 63
F 13/70 . Spelveiligheidsaspecten
of spelbeheeraspecten [14]
A 63
F 13/71 . . gebruikmakend van beveiligde communicatie
tussen spelinrichtingen en spel servers,
bijv. door het versleutelen van spelgegevens of het op echtheid controleren van
spelen [14]
A 63
F 13/73 . . Autoriseren van spelprogramma’s of
spelinrichtingen, het controleren van de echtheid [14]
A 63
F 13/75 . . Handhaving van de regels, bijv. het
detecteren van gemeen spel of het genereren van een lijst van valsspelers [14]
A 63
F 13/77 . . waarbij sprake is van gegevens in relatie
tot spelinrichtingen of spel servers,
bijv. configuratiegegevens, de softwareversie of de hoeveelheid geheugen [14]
A 63
F 13/79 . . waarbij sprake is van speler-gerelateerde
gegevens, bijv. identiteiten, accounts, voorkeuren of spelgeschiedenissen [14]
A 63
F 13/792 . . . ten
behoeve van betalingen, bijv. maandabonnementen [14]
A 63
F 13/795 . . . voor
het vinden van andere spelers; voor het vormen van een team; voor het
verstrekken van een vriendenlijst [14]
A 63
F 13/798 . . . voor
het beoordelen van vaardigheden of voor het rangschikken van spelers, bijv.
voor het genereren van een eregalerij [14]
A 63
F 13/80 . Speciale
aanpassingen voor het uitvoeren van een specifieke spelgenre of speltype [14]
A 63
F 13/803 . . Besturen van voertuigen of vaartuigen, bijv.
auto’s, vliegtuigen, schepen, robots of tanks [14]
A 63
F 13/807 . . Zweven of glijden over oppervlakken, bijv.
gebruikmakend van ski’s. schaatsen of planken [14]
A 63
F 13/812 . . Balspelen, bijv. voetbal of baseball [14]
A 63
F 13/814 . . Muziekuitvoeringen, bijv. door het evalueren
van het vermogen van de speler om een notatie te kunnen volgen [14]
A 63
F 13/816 . . Atletiek, bijv. atletieksporten [14]
A 63
F 13/818 . . Vissen [14]
A 63
F 13/822 . . Strategiespellen; Rollespellen (A63F 13/825
en A63F 13/828 hebben voorrang) [14]
A 63
F 13/825 . . Verzorgen van virtuele personages [14]
A 63
F 13/828 . . Beheren van virtuele sportteams [14]
A 63
F 13/833 . . Man tot man vechten, bijv.
vechtsportwedstrijden [14]
A 63
F 13/837 . . Schieten op doelen [14]
A 63
F 13/843 . . waarbij sprake is van twee of meer
opeenvolgende spelers op dezelfde spelinrichting, bijv. waarbij het gebruik
nodig is van meerdere spelbesturingen, van een gedeeld scherm of van een
specifiek zicht op spelgegevens voor elke speler [14]
A 63
F 13/847 . . Samenspelen, bijv. waarbij gecoördineerde
acties nodig zijn van diverse spelers om een gezamenlijk doel te bereiken [14]
A 63
F 13/85 . Verstrekken
van extra diensten aan spelers [14]
A 63
F 13/86 . . Kijken naar spellen die door andere spelers
worden gespeeld [14]
A 63
F 13/87 . . Communiceren met andere spelers tijdens het
spelen van een spel, bijv. via email of door chatten [14]
A 63
F 13/88 . . Minispellen die onafhankelijk worden
uitgevoerd, terwijl de hoofdspellen worden ingeladen [14]
A 63
F 13/90 . Constructieve
details of voorzieningen van videospelinrichtingen, voor zover niet vallend
onder de groepen A63F 13/20 of A63F 13/25, bijv. behuizingen, bedrading,
verbindingen of kasten [14]
A 63
F 13/92 . . Videospelinrichtingen die speciaal zijn
aangepast om ze in de hand te houden tijdens het spel [14]
A 63
F 13/95 . . Speciaal aangepaste opslagmedia voor het
opslaan van spelinformatie, bijv. videospelcassettes [14]
A 63
F 13/98 . . Accessoires, d.w.z. afneembare voorzieningen
die optioneel kunnen worden gebruikt bij de videospelinrichting, bijv.
handgreepsteunen van spelbesturingen [14]